Evaluación de la efectividad de la plataforma mural en el trabajo colaborativo virtual
DOI:
https://doi.org/10.61286/e-rms.v4i.523Keywords:
aprendizaje en línea, trabajo en equipo, tecnología educativa, software educativo, innovación pedagógica.Abstract
La integración de tecnologías de la información y la comunicación resulta fundamental para superar las limitaciones tradicionales en el desarrollo de competencias colaborativas en el ámbito escolar. El estudio tuvo como objetivo determinar el efecto de la herramienta colaborativa en línea Mural sobre el trabajo en equipo en estudiantes de una institución educativa privada de Iquitos durante el año 2024. Se empleó un diseño cuantitativo preexperimental con pretest y postest aplicado a un único grupo de 98 discentes de quinto año de secundaria. La recolección de datos se llevó a cabo mediante la técnica de la encuesta, empleando cuestionarios estructurados y validados para evaluar la percepción de la herramienta y el nivel de desempeño grupal. Los resultados descriptivos mostraron un cambio sustancial en la variable global, donde la categoría "Bueno" se incrementó del 2,00% en el pretest al 82,70% en el postest, eliminando por completo los registros deficientes. En el análisis inferencial, la prueba de rangos con signo de Wilcoxon confirmó diferencias estadísticamente significativas en las dimensiones de comunicación y colaboración, coordinación y organización, y liderazgo y resolución de conflictos (p < 0,05). Se concluye que la herramienta colaborativa en línea Mural mejora significativamente el trabajo en equipo, actuando como un andamiaje tecnológico dinámico e intuitivo que optimiza la interacción, la co-creación de conocimientos y la gestión colectiva en el entorno educativo.
Downloads
References
Aguilar, N. H., Chala, A. J., Martínez, N. C., & Pedraza, Y. P. (2021). El Mural Digital, una herramienta pedagógica desde el aprendizaje significativo para fortalecer la tradición cultural en los estudiantes de grado cuarto de la Escuela Normal Superior de Gachetá [Tesis de maestría, Universidad de Cartagena]. https://doi.org/10.57799/11227/1855
Alias, A., Harun, A., & Kamaruddin, N. (2023). Principles and elements of interactive multimedia teaching aids design for hearing-impaired students. Malaysian Journal Of Society And Space, 19(3). https://doi.org/10.17576/geo-2023-1903-11
Ataballo, J. L. (2022). El recurso didáctico digital “Mural” en la educación virtual de los estudiantes del sexto grado de Educación General Básica de la Unidad Educativa “Atahualpa” de la ciudad de Ambato [Tesis de licenciatura, Universidad Técnica de Ambato]. https://repositorio.uta.edu.ec:8443/jspui/handle/123456789/34246
Biasutti, M., & Concina, E. (2023). Composition Pedagogy in Italian Schools. En Routledge eBooks (pp. 194-205). https://doi.org/10.4324/9781003184317-18
Bilozub L. Volodymyr O. Osadchyi V. Diachenko A. Bondarchuk Y. (2025). Digital art and design for a sustainable future: Innovation, ethics, and identity.European Journal of Sustainable Development, 14(2), 381. Advance online publication. https://doi.org/10.14207/ejsd.2025.v14n2p381
Brooke, J. (1996). SUS: A 'quick and dirty' usability scale. In P. W. Jordan, B. Thomas, B. A. Weerdmeester, & I. L. McClelland (Eds.), Usability Evaluation in Industry (pp. 189–194). Taylor & Francis.
Clark, R. C., & Mayer, R. E. (2023). E-learning and the science of instruction: Proven guidelines for consumers and designers of multimedia learning (5th ed.). John Wiley & Sons.
Davis, F. D. (1989). Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology. MIS Quarterly, 13(3), 319–340. https://doi.org/10.2307/249008
Diaz, J. K., Peralta Valdivia, L. M., Urcia Carlos, C. M., & Cabrera Tapia, R. E. (2022). Las herramientas TIC para la implementación del aprendizaje colaborativo en los estudiantes de un curso de especialidad de la carrera de Ciencias de la Comunicación, en una universidad privada de Lima, en el 2021 – II [Tesis de licenciatura, Universidad Tecnológica del Perú]. https://repositorio.utp.edu.pe/handle/20.500.12867/5382
Flores, C., & Heinz, E. (2022). Trabajo colaborativo y estrategias de aprendizaje en entornos virtuales: Revisión sistemática [Tesis de licenciatura, Universidad César Vallejo]. https://repositorio.ucv.edu.pe/handle/20.500.12692/83050
García-Chitiva, M. del P. (2021). Collaborative Learning in Higher Education Processes Mediated by Internet. Revista Electrónica Educare, 25(2), 1-19. https://doi.org/10.15359/ree.25-2.23
Munroe, O., Novak, A., & Simon, L. (2022). Reluctance Force Modeling and Compensation. Journal Of The Audio Engineering Society, 70(3), 177-184. https://doi.org/10.17743/jaes.2021.0054
Namaziandost, E., & Hwang, G. (2026). Trust and social presence in the Metaverse: A SEM analysis of collaborative learning in multi-user virtual environments. Computers & Education X Reality, 8, 100138. https://doi.org/10.1016/j.cexr.2026.100138
Ouro, M. D. (2021). Lino.it. El nuevo mural digital [Trabajo de fin de máster, Universidad Internacional de La Rioja]. https://reunir.unir.net/handle/123456789/11095
Pan J. Deng X. (2022). Multi‐source information art painting fusion interactive 3d dynamic scene virtual reality technology application research. International Journal of Communication Systems, 35(5), e4705. Advance online publication. https://doi.org/10.1002/dac.4705
Shi, Y., & Wang, W. (2026). Modeling and optimization of source-load-storage cross-time domain collaborative response of virtual power plant using self-supervised multi-task transformer. Results In Engineering, 32, 112308. https://doi.org/10.1016/j.rineng.2026.112308ç
Siemens, G. (2005). Connectivism: A learning theory for the digital age. International Journal of Instructional Technology and Distance Learning, 2(1), 3–10.
Torralba, A. (2022). Formación en educación ambiental: Diseño de una salida didáctica a un parque urbano mediante aprendizaje colaborativo en línea. En M. A. Esteban & C. M. Catedra (Eds.), Actas del Congreso Internacional Virtual USATIC 2022, Ubicuo y Social: Aprendizaje con TIC (pp. 1-10). Universidad de Oviedo. https://digibuo.uniovi.es/dspace/handle/10651/65601
Wang, B., Cheah, K. S., & Beh, W. F. (2026). Fostering collaborative creativity and ensemble skills through virtual ensembles in hybrid music education: A systematic literature review. Acta Psychologica, 267, 107060. https://doi.org/10.1016/j.actpsy.2026.107060
Yang, D. (2026). Research on the Innovative Practice of Animation Design Combining Multimedia Elements With CAD Technology. Journal of Cases on Information Technology (JCIT), 28(1), 1-16. https://doi.org/10.4018/JCIT.406740
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Norma Jesús García Romero, Carla Patricia Vidigal Guerrero , Silvia Raquel Rios Mendoza , Alfonso Miguel Ríos Cachique, Elena Gabriela Chau Loo Kung

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.
Las publicaciones en acceso abierto de e-RMS están protegidas por derechos reservados y se rigen por la Licencia Pública Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International (CC BY-NC-ND 4.0). Se permite el uso no comercial de este material, con atribuciones al autor. No se permiten derivados de esta versión.







